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MQL言語入門

MQL言語入門

【MQL言語入門】ソースコードをコンピューター上で実行可能な形式に翻訳する『コンパイル』について徹底解説してみた

コンパイル コンパイルとはプログラミング言語で書かれたソースコードを コンピューター上で実行可能な形式に変換することです。 コンパイルを行うソフトウェアをコンパイラと呼び、 変換されるプログラミング言語をコンパイ...
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【MQL言語入門】利用者が自由に設定や変更するための『パラメーター』についてわかりやすく説明してみた

パラメーター MT4を利用する際にインジケーターのパラメーターやEAなどのロット数やマジックナンバーなど、 利用者が自由に設定や変更したい数値があります。 これらの数値を変数として宣言することで外部パラメーターとして利用するこ...
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【MQL言語入門】Sublime Text 3でMQLプログラミングの開発環境を設定する方法を徹底解説してみた

 Sublime Text 3とは Sublime Text 3とはテキストエディタになります。 テキストエディタとは、文字だけで構成されたファイルを作成、編集、保存ができるソフトウェアのことです。 Sublime Textの特徴...
MQL言語入門

【MQL言語入門】様々な情報を表示することが可能な『プロパティ(#property)』について徹底解説してみた

プロパティ プロパティとはMQL4プログラムの設定に関する定義で、通常はソースコードの先頭に記述します。 #propertyはプリプロセッサ指令の1つであり、コンパイル前にプリプロセッサによって処理されます。 プロパティでEA...
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【MQL言語入門】特定の条件を満たすことで呼ばれる『イベントハンドラ関数』について徹底解説してみた

イベントハンドラ イベントハンドラとは特定の条件を満たすことで呼ばれる関数のことです。 MQL4のプログラムは主にこのイベントハンドラの関数内に記述することになります。 プログラムの種類によって必要なイベントハンドラの種類が異...
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【MQL言語入門】MQLプログラミングで開発できる3つのシステムについてまとめてみた

MQL言語で開発できること MQL言語で開発できることは大きく分けて以下の3つになります。 カスタムインジケーター EA(エキスパートアドバイザー) スクリプト その中でもカスタムインジケーターとEA(エキスパ...
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